Ny bugfix: BluTrol (Bluetooth spil controller) + Reckless Racing 2 (et stort, nyt racerspil)

Med udgivelsen af ​​jailbreak-baserede BluTrol og untethered jailbreak for alle iOS-enheder (iPhone 3GS, 4, 4S, iPad 1, 2, iPod touch 3rd, 4th gen) kører den nyeste iOS-version, 5.0.1, hvis du er seriøst iOS-spil, har du ikke råd til IKKE at se nærmere på enten iCade-arkadekonsollen (hvis du har en iPad 1/2) eller iControlPad (hvis du ikke har en iPad og / eller vil have noget bærbart).

BluTrol gør det muligt at "injicere" skærmens berøringer fra en Bluetooth-spillestyring som den ovennævnte iCade eller iControlPad. Det virker bare fantastisk - med nogle glitches. En af dem er netop blevet rettet af mig. (En fantastisk konfigurationsvideo af BluTrol er tilgængelig på //www.youtube.com/watch?v=9K78M-hpkiw&feature=player_embedded; flere oplysninger og en kompatibilitetsliste: //www.icontrolpad.com/blutrol/)

En af de største iOS-spiludgivelser i sidste uge er Reckless Racing 2. Efter at have elsket den første rate, har jeg købt det straks efter at have læst TouchArcade's raving review (//toucharcade.com/2012/02/07/ hensynsløs-racing-2-review /).

Desværre understøtter titlen ikke Bluetooth-controllere, selvom udvikleren helt sikkert lover det (se //forums.toucharcade.com/showthread.php?p=2119857#post2119857). Det er i det mindste i det mindste, at du skal bruge BluTrol til at kontrollere det med dine hardware-controllere.

Selvfølgelig ville jeg ikke have spillet spillet uden min elskede iControlPad. I første omgang har jeg brugt BluTrol i den standardkonfiguration jeg har skitseret i mit forumindlæg på //boards.openpandora.org/index.php?/topic/6735-blutrol-for-iphone-add-controls-to -alle-app / page__view__findpost__p__124414. Som du kan se, har jeg kortlagt d-puden (og en separat knap) til (digital) retningskontrollen og bremsen / gasen. Senere har jeg ændret denne opsætning for at adskille gas / bremse helt til henholdsvis X- og Y-knapperne på controlleren, men naturligvis holdt D-puden kortlagt til venstre / højre pilene.

Alt gik godt, medmindre ... Jeg begyndte at bemærke noget er ikke helt rigtigt. Specielt i nogle faser (for det meste kurver) af de fleste spor, ville BluTrol simpelthen ikke levere venstre / højre presser. Dette skete ved hjælp af både den digitale D-pad og den venstre analoge nub i den seneste (v3) beta 2.2 firmware tilgængelig fra posten på //boards.openpandora.org/index.php?/topic/5137-new-icp-test -firmware-V21 / page__view__findpost__p__123646. I øvrigt kan du sikkert blinke den nye beta til din iCP - det virker bare fantastisk, har alle godbidder fra den officielle, tidligere firmware - den nye AYX-tilstand; det øjeblikkelige tastatur på skærmen viser osv. - og gør også den venstre analoge nub brugbar ud over den traditionelle D-pad i standard digitale tilstande. (Selvfølgelig er det simpelthen en digital emulering, det vil sige, det vil ikke levere analoge data magisk. Dvs. du kan ikke kontrollere Dødsrally, som bruger analoge styringer med alle mulige accelerationsværdier. Du skal vente på den officielle analoge støtte til fejlfinding i BluTrol for det - dev har sikkert lovet det (se //boards.openpandora.org/index.php?/topic/6735-blutrol-for -iphone- add-kontrol-til-enhver-app / page__view__findpost__p__121560))

Jeg har lavet en demo video af alt dette:

Problemet er synligt, især i anden del af videoen, hvor, mens jeg kontinuerligt har holdt enten venstre eller højre pil trykket, har RR2 ikke modtaget dette kontinuerligt. (Ikonet venstre / højre blinker mens, som det også kan ses på videoen, er dens retning bestemt trykket på iCP's D-pad.)

Desværre synes dette at være et almindeligt problem. Jeg har reproduceret problemet på en helt ren (ingen andre jailbreak apps undtagen BluTrol; min iPad 2 har nogle andre Cydia must-haves som RetinaPad, Display Recorder, FullScreen til Safari, BTstack GPS og Infinidock ) iPad 1 også. (Bemærk, at både min BluTrol og RR2 er lovlige køb.)

Min løsning

Efter nogle test har jeg indset, at de ikke-D-pad knapper ikke udviser denne særdeles upålidelige adfærd. Det var, jeg havde brug for at finde en måde at kortlægge venstre / højre retninger til noget andet end den fysiske D-pad.

Dette er en løsning, der virker 100% af tiden. For at undgå at vænne sig til et helt nyt knaplayout eller endda "bytte hænder" (det vil sige begynde at bruge min højre til styring og venstre for gas / bremse), har jeg besluttet, at jeg bare vil vende controlleren på hovedet således at sektionen med fire knapper (AXBY) bliver den "nye D-pad". For at holde det oprindelige layout (igen for at undgå at skulle lære en ny), kortlagde jeg gas / bremse til D-puden, som nu er til højre på iCP vendt på hovedet.

Derfor har jeg oprettet følgende kortlægning:

Bemærk at for denne opsætning har jeg også konfigureret det oprindelige layout i spillet ved at flytte "bremse" ikonet (pil ned) øverst på "gas" ikonet (op pil) på grund af den omvendte iCP. Bemærk også, at ikonerne "E1" og "0" er for "B" ("højre") og "A" ("venstre") knapperne i henholdsvis (i) AYB iCade-mode for iCP.

Du kan selvfølgelig komme med en anden kortlægningsordning for Reckless Racing 2; Det eneste du skal huske på, at du ikke vil bruge D-puden til styring, kun til gas / pause. Du kan også bruge skulderknapperne for de to sidstnævnte, hvis du helt ønsker at undgå at bruge D-pad. I praksis har jeg fundet, at det ikke vil være nødvendigt, da jeg ikke rigtig har oplevet problemer som følge af D-padets gas- / bremsehændelsesindsprøjtning; Men hvis du støder på dem, skal du bare tildele andre hardwareknapper til disse funktioner.

UPDATE (12/02): Efter at have spillet lidt tid har jeg fundet ud af, at D-pad ikke kan bruges til acceleration / bremsekortlægning, enten som den ovennævnte fejl også resulterer i upålidelige screen touch injektioner. Derfor har jeg besluttet at helt afkorte D-puden og i stedet kort "bremse" til højre skulder (så jeg kan få adgang til den med min højre hånd, mens du bruger venstre som normalt til venstre / rigtig kontrol). Det er "6" i den nye AYB-tilstand.

Nogle andre bemærkninger til spillet. Heldigvis behøver du ikke køb i app. Den samlede tid til at opnå den maksimale bilkonfiguration med alle opgraderinger tog mig omkring 5-6 timer ren spilletid (med iControlPad selvfølgelig) på min iPad 2. Under dette har jeg købt (og hver gang max'ed) Følgende to biler: Binga 400 og Trumper M2 (og selvfølgelig Tector V2-R). Du behøver ikke købe noget andet i multiplayer - i modsætning til, når du tager i betragtning af prisen på IAP multiplayer opgraderinger i betragtning, Death Rally. I mine tests fungerede (fjernbetjening) multiplayer fint.

UPDATE (12/02, senere): på //boards.openpandora.org/index.php?/topic/5137-new-icp-test-firmware-v21/page__view__findpost__p__125032, Jeg har fortsat med at uddybe det nyeste (v3) beta-firmware til iControlPad. Lad mig citere mig selv:

"Grundigt testet den nye firmware i både ABY og AX (analog aka Vertex Blaster) -tilstand. Genopretter kun fint i begge tilstande uden nogen menneskelig interaktion (inkl. Fyring op Indstillinger, fjernelse af tidligere parring, re-pairing osv.) i begge tilstande - alt du skal gøre er at trykke langsomt på "Start" for at starte i den sidst anvendte tilstand. I ABY-tilstand kan du afbryde / genoprette controlleren selv under afspilning - selv i ikke-indbyggede spil, der kræver BluTrol. Testet i RR2.)

Derudover eksisterer det bare fint med indbygget understøttelse (læs: ikke det første (hvide, store) Apple Wireless Keyboard) BT-tastatur. Begge kan tilsluttes til samme iDevice på samme tid. I spil kan du gøre brug af dette, hvis du vil gøre noget underligt - for eksempel lave en retning eller en nøgle "klæbrig", som at få fyren til at hoppe hele tiden i Mos Speedrun. Selvfølgelig er der ikke meget punkt i alle disse lige nu, at controllere stadig (?) Ikke understøtter to-spiller-tilstande. De kunne overveje at tilføje en ny "toplayer" -tilstand med forskellige tastaturudstødning til anden mode og med en særlig tastekombination at skifte til den anden (ikke-standard) controller. Det ser ikke ud til at være meget svært at implementere heller, og i modsætning til WiiMote (den eneste controller, der understøttes i multiplayer mode og kun i iMAME4All), ville den fungere selv uden JB.

Alt i alt anbefaler jeg stærkt opgraderingen til denne firmware. Manglen på at fjerne parring / genopkobling hver eneste gang du vil spille, er en stor fordel. "